苍翼默示录:刻之幻影 扩展版(BlazBlue: Chronophantasma Extend)

indienova.com/game/blazblue-chronophantasma-extend

我的房间 在现有的网络模式追加了我的房间功能。……团队对战 新追加了在大厅里分为2个队来进行对战的模式。……故事模式首次登场的小说版女主角 ‘雪莉佳・A・玛朱’和系列第二个作品消失的 ‘Λ-No.11-’以可斗角色的身份登场

登陆服务器00的射击训练场(LoginToShootingRangeInServer00)

indienova.com/g/server00

#00 旅行前,请去Server00进行登记和一定量的练习,具体操作步骤为:1.输入账户密码2.在射击场浪费一些时间

LeeTGame:【Lee哥】高级整活!那些认真的Unity 2D游戏开发者们,9月篇!| 优秀项目 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/31689

【reddit网址】/user/【账户名称】 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

俄罗斯方块 2 + 炸弹方块(Tetris 2 + BomBliss)

indienova.com/game/tetris-2-plus-bombliss

俄罗斯方块模式包括三种游戏类型。首先是 A 型,这是一个标准的无尽模式,不断增加速度直到玩家输掉。……在每个阶段,井都有预设的方块和炸弹图案。与俄罗斯方块不同,完成一条线不会清除它。……BomBliss 还包括三种不同的游戏模式

抛(Projectile)

indienova.com/g/Projectile

抛体运动又分为竖直上抛运动、竖直下抛运动、平抛运动。……3.抛体运动加速度恒为重力加速度g,加速度恒定,则在相等的时间内速度变化的量相等,即△v=g△t

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/u/1149119967/blogread/25911

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数v2f vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v){v2f o; //首先将模型顶点转换至世界空间坐标系float4

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-3-mirror-reflection/

平面镜又将光镜面反射到人的眼睛,因此我们看到了自己或物体在平面镜中的虚像。……//顶点函数 v2f vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系……vert (appdata v) { v2f o;//首先将模型顶点转换至世界空间坐标系 float4

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.039 秒(地球人时间)